Пакет Vstudio7

Графика OpenGL
Другие функции OpenGL
Контекст передачи изображения

Подготовка окна
Создание консольного проекта
Штриховка линий
Штриховка полигонов
уем сначала unstippled rectangle (без узора)
уем
Как убирать внутренние линии
Перспективная проекция
Вносим свет
Интерактивное управление положением и ориентацией

Обзор возможностей библиотеки OpenGL
Двойная буферизация


Использование списков
Интерполяция цвета
Строим икосаэдр
Ориентация вектора нормали
Как создать сферу
Деление треугольника икосаэдра
Выбор способа вычисления нормалей
Рекурсивное деление

Рисование наименьших треугольников
Массивы вершин нормалей и цветов
Создание сферы
Разбиение сферы на треугольники
Подключаемые библиотеки
Ограничения Microsoft
Примитивы OpenGL
OpenGL — автомат с конечным числом состояний
Конвейер передачи OpenGL
Схема конвейера OpenGL

Основные этапы
Анимация
Содержание раздела